您現(xiàn)在的位置是:cá c??c bóng ?á tr?c ti?p h?m nay >>正文
cá c??c bóng ?á tr?c ti?p h?m nay
t? l? cá c??c bóng ?á indo338人已圍觀
簡介新浪科技訊 8月13日晚間消息,騰訊發(fā)布Q2財報,顯示其本土市場游戲收入為人民幣404億元,同比增長17%。其中《王者榮耀》再次因亮眼的成績被提及,其收入增長再次為騰訊游戲整體營收增長作出貢獻(xiàn)。有媒體...
新浪科技訊 8月13日晚間消息,騰訊發(fā)布Q2財報,顯示其本土市場游戲收入為人民幣404億元,同比增長17%。其中《王者榮耀》再次因亮眼的成績被提及,其收入增長再次為騰訊游戲整體營收增長作出貢獻(xiàn)。有媒體統(tǒng)計,這是《王者榮耀》第35次登上騰訊財報,是當(dāng)之無愧的中國長青游戲的旗艦代表。
根據(jù)AppMagic的估算,《王者榮耀》是今年上半年唯一一款收入破10億美元的手游,并以絕對優(yōu)勢占據(jù)榜首。此cá c??c bóng ?á tr?c ti?p h?m nay前,《王者榮耀》在2022年至2024年已實現(xiàn)全球收入“三連冠”。不僅如此,《王者榮耀》還保持著驚人的增長速度,甚至在去年12月未推出商業(yè)化新品的情況下,2024年營收仍同比增長26%。今年恰逢《王者榮耀》十周年,該游戲有望持續(xù)登頂全球手游年度收入榜。
根據(jù)游戲工委發(fā)布的《2025年第一季度中國游戲產(chǎn)業(yè)季度報告》數(shù)據(jù)顯示,中國游戲市場實際銷售收入 857.04億元,同比增長17.99%,其中移動游戲市場收入636.26億元,同比大漲20.29%。cá c??c bóng ?á tr?c ti?p h?m nay在游戲類型上,報告指出,MOBA類、射擊類、策略類(含SLG)、動作類產(chǎn)品流水份額增加,其中,MOBA類產(chǎn)品流水份額增加主要受《王者榮耀》流水創(chuàng)新高影響。

責(zé)任編輯:何俊熹
Tags:
相關(guān)文章
侵權(quán)《德云斗笑社》《長相思》 某平臺被判賠8910萬
cá c??c bóng ?á tr?c ti?p h?m nay近日,快手因未經(jīng)許可傳播《德云斗笑社》第一季和第二季、《長相思》第一季)侵權(quán)糾紛兩案,廣東省高級人民法院、重慶市高級人民法院作出終審判決。兩家高級人民法院均認(rèn)定該短視頻平臺平臺存在大量侵權(quán)行為,判令其...
閱讀更多
理想汽車智駕量產(chǎn)負(fù)責(zé)人王佳佳離職
cá c??c bóng ?á tr?c ti?p h?m nay新浪科技訊 8月22日晚間消息,今日有媒體報道稱,理想汽車智駕團(tuán)隊量產(chǎn)負(fù)責(zé)人王佳佳近期已提交離職申請。理想汽車方面確認(rèn)了該消息。資料顯示,2021年5月,王佳佳加入理想汽車擔(dān)任智能駕駛量產(chǎn)研發(fā)負(fù)責(zé)人,...
閱讀更多
“隱語”開源社區(qū)擴(kuò)容,將融合六大技術(shù)路線推動產(chǎn)業(yè)應(yīng)用
cá c??c bóng ?á tr?c ti?p h?m nay新浪科技訊 8月14日下午消息,今日,隱語“可信隱私計算開源社區(qū)”在三周年之際宣布升級:由“可信隱私計算開源社區(qū)”擴(kuò)容為“隱語·數(shù)據(jù)可信流通技術(shù)社區(qū)”,將逐步覆蓋隱私保護(hù)計算、可信數(shù)據(jù)空間、數(shù)據(jù)元件、...
閱讀更多