您現在的位置是:ch?p 2.25 >>正文
ch?p 2.25
t? l? cá c??c bóng ?á indo8314人已圍觀
簡介新浪科技訊 8月13日晚間消息,騰訊發(fā)布Q2財報,顯示其本土市場游戲收入為人民幣404億元,同比增長17%。其中《王者榮耀》再次因亮眼的成績被提及,其收入增長再次為騰訊游戲整體營收增長作出貢獻。有媒體...
新浪科技訊 8月13日晚間消息,騰訊發(fā)布Q2財報,顯示其本土市場游戲收入為人民幣404億元,同比增長17%。其中《王者榮耀》再次因亮眼的成績被提及,其收入增長再次為騰訊游戲整體營收增長作出貢獻。有媒體統計,這是《王者榮耀》第35次登上騰訊財報,是當之無愧的中國長青游戲的旗艦代表。
根據AppMagic的估算,《王者榮耀》是今年上半年唯一一款收入破10億美元的手游,并以絕對優(yōu)勢占據榜首。此ch?p 2.25前,《王者榮耀》在2022年至2024年已實現全球收入“三連冠”。不僅如此,《王者榮耀》還保持著驚人的增長速度,甚至在去年12月未推出商業(yè)化新品的情況下,2024年營收仍同比增長26%。今年恰逢《王者榮耀》十周年,該游戲有望持續(xù)登頂全球手游年度收入榜。
根據游戲工委發(fā)布的《2025年第一季度中國游戲產業(yè)季度報告》數據顯示,中國游戲市場實際銷售收入 857.04億元,同比增長17.99%,其中移動游戲市場收入636.26億元,同比大漲20.29%。ch?p 2.25在游戲類型上,報告指出,MOBA類、射擊類、策略類(含SLG)、動作類產品流水份額增加,其中,MOBA類產品流水份額增加主要受《王者榮耀》流水創(chuàng)新高影響。

責任編輯:何俊熹
Tags:
相關文章
“支付寶碰一下”用戶規(guī)模已突破2億
ch?p 2.25新浪科技訊 9月11日下午消息,今日外灘大會期間,支付寶透露,“支付寶碰一下”用戶規(guī)模已突破2億,半數來自最近4個月,拿下1億新用戶的速度快了一倍,刷新互聯網產品增長新紀錄。作為服務新入口,目前可在超...
閱讀更多
存在安全隱患,小米主動召回某型號部分充電寶
ch?p 2.25小米8月29日發(fā)布公告稱,受上游供應商電芯來料影響,PB2030MI型號充電寶的部分產品,因少量使用了某供應商126280型電芯2.0版本,導致極少數產品在極端場景下可能會存在一定安全隱患。通過與市場...
閱讀更多
攜手萬事達卡、Visa!螞蟻國際推出AI智能體支付解決方案
ch?p 2.25新浪科技訊 9月5日上午消息,螞蟻國際旗下品牌Antom發(fā)布創(chuàng)新的AI智能體支付解決方案。它采用Antom首創(chuàng)的支付意圖授權模型和支付安全管理技術,能讓智能體對用戶支付意圖的識別更精準,交易全流程可追...
閱讀更多