您現(xiàn)在的位置是:bongdanet.net >>正文
bongdanet.net
t? l? cá c??c bóng ?á indo642人已圍觀
簡介新浪科技訊 8月27日晚間消息,巨人網(wǎng)絡發(fā)布2025年半年度報告。報告期內,公司實現(xiàn)營業(yè)收入16.62億元,同比增長16.47%;實現(xiàn)歸母凈利潤7.77億元,同比增長8.27%。公司自研現(xiàn)象級爆款《超...
新浪科技訊 8月27日晚間消息,巨人網(wǎng)絡發(fā)布2025年半年度報告。報告期內,公司實現(xiàn)營業(yè)收入16.62億元,同比增長16.47%;實現(xiàn)歸母凈利潤7.77億元,同比增長8.27%。公司自研現(xiàn)象級爆款《超自然行動組》上線以來用戶和流水規(guī)模迅速增長,但因收入遞延因素,其主要貢獻將于后續(xù)報告期內逐步釋放。
巨人網(wǎng)絡也披露了2025半年度利潤分配預案,擬向全體股東每10股派發(fā)現(xiàn)金紅利1.50元,現(xiàn)金分紅金額約2.84億元。這是公司自2023年以來,連續(xù)第三年實施中期分紅。
進入二季度,《超自然行動組》用戶規(guī)模與流水均呈現(xiàn)指數(shù)級增長,屢創(chuàng)bongdanet.net新高,7月成功達成“同時在線人數(shù)突破100萬”的重要里程碑,并穩(wěn)居iOS游戲免費榜TOP5,iOS游戲暢銷榜最高位列TOP4。在社交媒體傳播方面,產品相關視頻于抖音、B站、快手等平臺累計播放量已突破30億次。
報告顯示,征途IP持續(xù)推進“長青游戲”建設,系列產品均保持良好發(fā)展態(tài)勢。旗艦手游《原始征途》憑借小游戲版本正式上線并開啟二次推廣,成功實現(xiàn)了用戶擴圈,首月新增用戶達到586萬,上半年累計新增用戶突破2000萬。今年以來,該產品月均流水穩(wěn)定維持在1億元水平。bongdanet.net
《球球大作戰(zhàn)》在玩法層面不斷創(chuàng)新,玩法日參與率大幅提升。用戶體驗的改善帶來了留存率和用戶口碑的提升,5月、6月的新增用戶數(shù)和日活躍用戶數(shù)均同比大幅增長。此外,《球球大作戰(zhàn)》通過抖音和微信小游戲平臺拓展用戶圈層,為APP端帶來新進轉化。2025年上半年累計新進用戶數(shù)超1100萬,且呈逐月攀升的態(tài)勢,小程序日活躍用戶超100萬。(羅寧)

責任編輯:何俊熹
Tags:
相關文章
李寧集團聯(lián)席CEO錢煒坦言線下客流下滑:持續(xù)推動線下渠道結構優(yōu)化
bongdanet.net8月22日,李寧有限公司召開2025年中期業(yè)績發(fā)布會。上半年,李寧公司實現(xiàn)收入達148.2億元,同比上升3.3%。上半年,李寧公司毛利為74.1億元,同比上升2.5%,整體毛利率為50.0%,凈利潤為...
閱讀更多
愛奇藝2025Q2財報:總收入66.3億元 Non
bongdanet.net新浪科技訊 8月20日下午消息,愛奇藝發(fā)布截至2025年6月30日未經(jīng)審計的第二季度財報。二季度,愛奇藝總收入為66.3億元。其中,會員服務收入40.9億元,在線廣告服務收入12.7億元,內容發(fā)行收入...
閱讀更多
電子集體“跳水”,如何點亮世界?
bongdanet.net來源:蝌蚪五線譜每天晚上,當夜幕降臨,我們已經(jīng)習慣了打開家中的燈,用電來為我們的家“續(xù)費”光明。而你有沒有好奇,在小小的燈泡亮起的時候,里面究竟有什么故事在發(fā)生呢?白熾燈、節(jié)能燈、LED燈,冷光燈、暖...
閱讀更多