您現(xiàn)在的位置是:cá c??c bóng ?á lu?n thua >>正文
cá c??c bóng ?á lu?n thua
t? l? cá c??c bóng ?á indo181人已圍觀
簡介新浪科技訊 8月13日晚間消息,騰訊發(fā)布Q2財報,顯示其本土市場游戲收入為人民幣404億元,同比增長17%。其中《王者榮耀》再次因亮眼的成績被提及,其收入增長再次為騰訊游戲整體營收增長作出貢獻(xiàn)。有媒體...
新浪科技訊 8月13日晚間消息,騰訊發(fā)布Q2財報,顯示其本土市場游戲收入為人民幣404億元,同比增長17%。其中《王者榮耀》再次因亮眼的成績被提及,其收入增長再次為騰訊游戲整體營收增長作出貢獻(xiàn)。有媒體統(tǒng)計,這是《王者榮耀》第35次登上騰訊財報,是當(dāng)之無愧的中國長青游戲的旗艦代表。
根據(jù)AppMagic的估算,《王者榮耀》是今年上半年唯一一款收入破10億美元的手游,并以絕對優(yōu)勢占據(jù)榜首。此cá c??c bóng ?á lu?n thua前,《王者榮耀》在2022年至2024年已實(shí)現(xiàn)全球收入“三連冠”。不僅如此,《王者榮耀》還保持著驚人的增長速度,甚至在去年12月未推出商業(yè)化新品的情況下,2024年?duì)I收仍同比增長26%。今年恰逢《王者榮耀》十周年,該游戲有望持續(xù)登頂全球手游年度收入榜。
根據(jù)游戲工委發(fā)布的《2025年第一季度中國游戲產(chǎn)業(yè)季度報告》數(shù)據(jù)顯示,中國游戲市場實(shí)際銷售收入 857.04億元,同比增長17.99%,其中移動游戲市場收入636.26億元,同比大漲20.29%。cá c??c bóng ?á lu?n thua在游戲類型上,報告指出,MOBA類、射擊類、策略類(含SLG)、動作類產(chǎn)品流水份額增加,其中,MOBA類產(chǎn)品流水份額增加主要受《王者榮耀》流水創(chuàng)新高影響。

責(zé)任編輯:何俊熹
Tags:
相關(guān)文章
微盟集團(tuán)2025半年報:營收7.75億元,AI商業(yè)化收入3400萬元
cá c??c bóng ?á lu?n thua新浪科技訊 8月20日晚間消息,微盟集團(tuán)發(fā)布2025年中報,總營收人民幣7.75億元,還原2024上半年商家解決方案返點(diǎn)比率下調(diào)的影響后,2025年上半年總營收經(jīng)調(diào)整同比上升7.8%。經(jīng)調(diào)整EBITD...
閱讀更多
“賽博樂隊(duì)”現(xiàn)場才藝表演!人形機(jī)器人表演電吉他、架子鼓
cá c??c bóng ?á lu?n thua專題:2025世界人形機(jī)器人運(yùn)動會8月14日,全球首個以人形機(jī)器人為參賽主體的綜合性競技賽事——2025世界人形機(jī)器人運(yùn)動會在北京國家速滑館“冰絲帶”開幕,涵蓋26個賽項(xiàng)、487場比賽,吸引16個國家...
閱讀更多
“科學(xué)探索獎”公布2025年獲獎名單!潘建偉:只有“從零到一”的突破,才能引領(lǐng)創(chuàng)新的發(fā)展
cá c??c bóng ?á lu?n thua新浪科技訊 8月25日上午消息,“科學(xué)探索獎”2025年獲獎名單新鮮出爐,50位青年科學(xué)家榜上有名。作為目前國內(nèi)金額最高的青年科技人才資助項(xiàng)目之一,“科學(xué)探索獎”聚焦基礎(chǔ)科學(xué)和前沿技術(shù)領(lǐng)域,專注資助青...
閱讀更多