您現(xiàn)在的位置是:ket qua nha cai >>正文
ket qua nha cai
t? l? cá c??c bóng ?á indo17人已圍觀
簡(jiǎn)介新浪科技訊 8月13日晚間消息,騰訊發(fā)布Q2財(cái)報(bào),顯示其本土市場(chǎng)游戲收入為人民幣404億元,同比增長(zhǎng)17%。其中《王者榮耀》再次因亮眼的成績(jī)被提及,其收入增長(zhǎng)再次為騰訊游戲整體營收增長(zhǎng)作出貢獻(xiàn)。有媒體...
新浪科技訊 8月13日晚間消息,騰訊發(fā)布Q2財(cái)報(bào),顯示其本土市場(chǎng)游戲收入為人民幣404億元,同比增長(zhǎng)17%。其中《王者榮耀》再次因亮眼的成績(jī)被提及,其收入增長(zhǎng)再次為騰訊游戲整體營收增長(zhǎng)作出貢獻(xiàn)。有媒體統(tǒng)計(jì),這是《王者榮耀》第35次登上騰訊財(cái)報(bào),是當(dāng)之無愧的中國長(zhǎng)青游戲的旗艦代表。
根據(jù)AppMagic的估算,《王者榮耀》是今年上半年唯一一款收入破10億美元的手游,并以絕對(duì)優(yōu)勢(shì)占據(jù)榜首。此ket qua nha cai前,《王者榮耀》在2022年至2024年已實(shí)現(xiàn)全球收入“三連冠”。不僅如此,《王者榮耀》還保持著驚人的增長(zhǎng)速度,甚至在去年12月未推出商業(yè)化新品的情況下,2024年?duì)I收仍同比增長(zhǎng)26%。今年恰逢《王者榮耀》十周年,該游戲有望持續(xù)登頂全球手游年度收入榜。
根據(jù)游戲工委發(fā)布的《2025年第一季度中國游戲產(chǎn)業(yè)季度報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,中國游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入 857.04億元,同比增長(zhǎng)17.99%,其中移動(dòng)游戲市場(chǎng)收入636.26億元,同比大漲20.29%。ket qua nha cai在游戲類型上,報(bào)告指出,MOBA類、射擊類、策略類(含SLG)、動(dòng)作類產(chǎn)品流水份額增加,其中,MOBA類產(chǎn)品流水份額增加主要受《王者榮耀》流水創(chuàng)新高影響。

責(zé)任編輯:何俊熹
Tags:
相關(guān)文章
美團(tuán)第二季度營收918億元 經(jīng)調(diào)凈利潤(rùn)15億元
ket qua nha cai海量資訊、精準(zhǔn)解讀,盡在新浪財(cái)經(jīng)APP 責(zé)任編輯:劉明亮...
閱讀更多
Keep CEO王寧:2026年AI年化收入有望突破2億元
ket qua nha cai新浪科技訊 8月26日上午消息,Keep近日公布了截至2025年6月30日的2025上半年業(yè)績(jī)報(bào)告。報(bào)告期內(nèi),Keep實(shí)現(xiàn)營收8.22億元,非國際財(cái)報(bào)準(zhǔn)則下經(jīng)調(diào)整凈利潤(rùn)1035萬元,錄得毛利4.29億...
閱讀更多
凈利10年新低! “風(fēng)口捕手”周亞輝,All in AI虧麻了
ket qua nha cai炒股就看金麒麟分析師研報(bào),權(quán)威,專業(yè),及時(shí),全面,助您挖掘潛力主題機(jī)會(huì)!文 丨 《BUG》欄目 周文猛喊出“All in AI和AIGC”兩年之后,昆侖萬維維權(quán))發(fā)布了2025年上半年財(cái)報(bào)。根據(jù)半年報(bào)...
閱讀更多