您現(xiàn)在的位置是:kèo nhà cái. 5 >>正文
kèo nhà cái. 5
t? l? cá c??c bóng ?á indo72971人已圍觀
簡介新浪科技訊 8月13日晚間消息,騰訊發(fā)布Q2財(cái)報(bào),顯示其本土市場(chǎng)游戲收入為人民幣404億元,同比增長17%。其中《王者榮耀》再次因亮眼的成績被提及,其收入增長再次為騰訊游戲整體營收增長作出貢獻(xiàn)。有媒體...
新浪科技訊 8月13日晚間消息,騰訊發(fā)布Q2財(cái)報(bào),顯示其本土市場(chǎng)游戲收入為人民幣404億元,同比增長17%。其中《王者榮耀》再次因亮眼的成績被提及,其收入增長再次為騰訊游戲整體營收增長作出貢獻(xiàn)。有媒體統(tǒng)計(jì),這是《王者榮耀》第35次登上騰訊財(cái)報(bào),是當(dāng)之無愧的中國長青游戲的旗艦代表。
根據(jù)AppMagic的估算,《王者榮耀》是今年上半年唯一一款收入破10億美元的手游,并以絕對(duì)優(yōu)勢(shì)占據(jù)榜首。此kèo nhà cái. 5前,《王者榮耀》在2022年至2024年已實(shí)現(xiàn)全球收入“三連冠”。不僅如此,《王者榮耀》還保持著驚人的增長速度,甚至在去年12月未推出商業(yè)化新品的情況下,2024年?duì)I收仍同比增長26%。今年恰逢《王者榮耀》十周年,該游戲有望持續(xù)登頂全球手游年度收入榜。
根據(jù)游戲工委發(fā)布的《2025年第一季度中國游戲產(chǎn)業(yè)季度報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,中國游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入 857.04億元,同比增長17.99%,其中移動(dòng)游戲市場(chǎng)收入636.26億元,同比大漲20.29%。kèo nhà cái. 5在游戲類型上,報(bào)告指出,MOBA類、射擊類、策略類(含SLG)、動(dòng)作類產(chǎn)品流水份額增加,其中,MOBA類產(chǎn)品流水份額增加主要受《王者榮耀》流水創(chuàng)新高影響。

責(zé)任編輯:何俊熹
Tags:
相關(guān)文章
阿里發(fā)布Agentic Coding平臺(tái)Qoder,可實(shí)現(xiàn)AI自主研發(fā)
kèo nhà cái. 5新浪科技訊 8月22日上午消息,阿里巴巴面向全球用戶發(fā)布了Agentic 編程平臺(tái) Qoder。Qoder 集成了頂尖編程模型,可一次檢索10萬個(gè)代碼文件。據(jù)悉,基于編程智能體可實(shí)現(xiàn) AI 自主研發(fā),...
閱讀更多
網(wǎng)易Q2財(cái)報(bào):營收279億元,凈利潤95億元
kèo nhà cái. 5新浪科技訊 8月14日下午消息,網(wǎng)易發(fā)布2025年第二季度財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,網(wǎng)易Q2凈收入279億元,非公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則下歸屬于公司股東的凈利潤為95億元;研發(fā)投入44億元,研發(fā)投入強(qiáng)度15.6%。二季度,...
閱讀更多
安聰慧:領(lǐng)克與極氪合并已顯現(xiàn)三大戰(zhàn)略成果,將驅(qū)動(dòng)銷量與財(cái)務(wù)雙提升
kèo nhà cái. 5新浪科技訊 8月14日晚間消息,在今日的吉利汽車2025年中期業(yè)績發(fā)布會(huì)上,極氪科技集團(tuán)CEO安聰慧在會(huì)上介紹了極氪、領(lǐng)克完成戰(zhàn)略整合后的運(yùn)營成效。2025年上半年極氪科技銷量同比增長14.5%,總交...
閱讀更多