您現(xiàn)在的位置是:?ng d?ng cá c??c bóng ?á uy tín >>正文
?ng d?ng cá c??c bóng ?á uy tín
t? l? cá c??c bóng ?á indo1595人已圍觀
簡介新浪科技訊 8月13日晚間消息,騰訊發(fā)布Q2財報,顯示其本土市場游戲收入為人民幣404億元,同比增長17%。其中《王者榮耀》再次因亮眼的成績被提及,其收入增長再次為騰訊游戲整體營收增長作出貢獻。有媒體...
新浪科技訊 8月13日晚間消息,騰訊發(fā)布Q2財報,顯示其本土市場游戲收入為人民幣404億元,同比增長17%。其中《王者榮耀》再次因亮眼的成績被提及,其收入增長再次為騰訊游戲整體營收增長作出貢獻。有媒體統(tǒng)計,這是《王者榮耀》第35次登上騰訊財報,是當(dāng)之無愧的中國長青游戲的旗艦代表。
根據(jù)AppMagic的估算,《王者榮耀》是今年上半年唯一一款收入破10億美元的手游,并以絕對優(yōu)勢占據(jù)榜首。此?ng d?ng cá c??c bóng ?á uy tín前,《王者榮耀》在2022年至2024年已實現(xiàn)全球收入“三連冠”。不僅如此,《王者榮耀》還保持著驚人的增長速度,甚至在去年12月未推出商業(yè)化新品的情況下,2024年營收仍同比增長26%。今年恰逢《王者榮耀》十周年,該游戲有望持續(xù)登頂全球手游年度收入榜。
根據(jù)游戲工委發(fā)布的《2025年第一季度中國游戲產(chǎn)業(yè)季度報告》數(shù)據(jù)顯示,中國游戲市場實際銷售收入 857.04億元,同比增長17.99%,其中移動游戲市場收入636.26億元,同比大漲20.29%。?ng d?ng cá c??c bóng ?á uy tín在游戲類型上,報告指出,MOBA類、射擊類、策略類(含SLG)、動作類產(chǎn)品流水份額增加,其中,MOBA類產(chǎn)品流水份額增加主要受《王者榮耀》流水創(chuàng)新高影響。

責(zé)任編輯:何俊熹
Tags:
相關(guān)文章
東方甄選2025財年業(yè)績:環(huán)比扭虧為盈 凈溢利620萬元
?ng d?ng cá c??c bóng ?á uy tín新浪科技訊 8月22日晚間消息,東方甄選公布2024年6月1日至2025年5月31日的2025財年綜合業(yè)績。2025財年,東方甄選持續(xù)經(jīng)營業(yè)務(wù)自營產(chǎn)品及直播電商業(yè)務(wù))的總營收為44億元,持續(xù)經(jīng)營業(yè)務(wù)凈...
閱讀更多
拼多多陳磊:電商行業(yè)競爭不斷加劇,拼多多不以短期利益為目標(biāo)
?ng d?ng cá c??c bóng ?á uy tín新浪科技訊 8月25日晚間消息,拼多多發(fā)布二季度財報。在電話會上,拼多多集團董事長、聯(lián)席CEO陳磊表示,過去這個季度,外部環(huán)境持續(xù)變化,電商行業(yè)的競爭不斷加劇,拼多多將堅持一貫秉承的長期主義理念,不以...
閱讀更多
點開此文前,你早就用過量子力學(xué)了!不信來看
?ng d?ng cá c??c bóng ?á uy tín來源:蝌蚪五線譜也許,你和我們很多人一樣,是一個普通的城市上班族,淹沒在洶涌的車流與擁擠的人潮里,努力工作支撐起自己與他人的生活;也許,你也曾有過仰望星空的夢想——像科學(xué)家一樣理解這個世界,卻困于日復(fù)...
閱讀更多