您現(xiàn)在的位置是:cá c??c bóng ?á h?p pháp t?i vi?t nam >>正文
cá c??c bóng ?á h?p pháp t?i vi?t nam
t? l? cá c??c bóng ?á indo68人已圍觀
簡介新浪科技訊 8月13日晚間消息,騰訊發(fā)布Q2財報,顯示其本土市場游戲收入為人民幣404億元,同比增長17%。其中《王者榮耀》再次因亮眼的成績被提及,其收入增長再次為騰訊游戲整體營收增長作出貢獻(xiàn)。有媒體...
新浪科技訊 8月13日晚間消息,騰訊發(fā)布Q2財報,顯示其本土市場游戲收入為人民幣404億元,同比增長17%。其中《王者榮耀》再次因亮眼的成績被提及,其收入增長再次為騰訊游戲整體營收增長作出貢獻(xiàn)。有媒體統(tǒng)計,這是《王者榮耀》第35次登上騰訊財報,是當(dāng)之無愧的中國長青游戲的旗艦代表。
根據(jù)AppMagic的估算,《王者榮耀》是今年上半年唯一一款收入破10億美元的手游,并以絕對優(yōu)勢占據(jù)榜首。此cá c??c bóng ?á h?p pháp t?i vi?t nam前,《王者榮耀》在2022年至2024年已實現(xiàn)全球收入“三連冠”。不僅如此,《王者榮耀》還保持著驚人的增長速度,甚至在去年12月未推出商業(yè)化新品的情況下,2024年營收仍同比增長26%。今年恰逢《王者榮耀》十周年,該游戲有望持續(xù)登頂全球手游年度收入榜。
根據(jù)游戲工委發(fā)布的《2025年第一季度中國游戲產(chǎn)業(yè)季度報告》數(shù)據(jù)顯示,中國游戲市場實際銷售收入 857.04億元,同比增長17.99%,其中移動游戲市場收入636.26億元,同比大漲20.29%。cá c??c bóng ?á h?p pháp t?i vi?t nam在游戲類型上,報告指出,MOBA類、射擊類、策略類(含SLG)、動作類產(chǎn)品流水份額增加,其中,MOBA類產(chǎn)品流水份額增加主要受《王者榮耀》流水創(chuàng)新高影響。

責(zé)任編輯:何俊熹
Tags:
相關(guān)文章
字節(jié)跳動辟謠研發(fā)“豆包手機”!豆包負(fù)責(zé)人:沒有推出手機產(chǎn)品的計劃
cá c??c bóng ?á h?p pháp t?i vi?t nam新浪科技訊 8月19日晚間消息,據(jù)媒體報道稱,字節(jié)跳動正在研發(fā) AI 手機,目前名稱是 “豆包手機”,由中興作為 ODM 廠商來代工,這款手機即將在今年年底或者明年年初推出,早期主要用于字節(jié)內(nèi)部團(tuán)隊的...
閱讀更多
名創(chuàng)優(yōu)品Q2財報:營收49.7億元,同比增長23.1%
cá c??c bóng ?á h?p pháp t?i vi?t nam新浪科技訊 8月21日下午消息,名創(chuàng)優(yōu)品集團(tuán)公布了2025年第二季度及半年度財務(wù)報告。財報顯示,第二季度名創(chuàng)優(yōu)品集團(tuán)總營收達(dá)到了49.7億元,同比增長23.1%。該季度毛利率44.3%,較去年同期上升...
閱讀更多
斑馬智行赴港IPO之際,前CFO夏蓮發(fā)聲:不看好公司發(fā)展,鄙視某些高管價值觀
cá c??c bóng ?á h?p pháp t?i vi?t nam新浪科技訊 8月22日晚間消息,斑馬網(wǎng)絡(luò)技術(shù)股份有限公司簡稱斑馬智行)遞交招股書準(zhǔn)備在港交所上市之際,原斑馬智行CFO夏蓮在朋友圈發(fā)文對此事進(jìn)行了點評,公開表示“不看好公司業(yè)務(wù)發(fā)展”“上市圈錢不是人生...
閱讀更多