您現(xiàn)在的位置是:trang web t? l? cá c??c bóng ?á >>正文
trang web t? l? cá c??c bóng ?á
t? l? cá c??c bóng ?á indo6人已圍觀
簡(jiǎn)介新浪科技訊 8月13日晚間消息,騰訊發(fā)布Q2財(cái)報(bào),顯示其本土市場(chǎng)游戲收入為人民幣404億元,同比增長(zhǎng)17%。其中《王者榮耀》再次因亮眼的成績(jī)被提及,其收入增長(zhǎng)再次為騰訊游戲整體營(yíng)收增長(zhǎng)作出貢獻(xiàn)。有媒體...
新浪科技訊 8月13日晚間消息,騰訊發(fā)布Q2財(cái)報(bào),顯示其本土市場(chǎng)游戲收入為人民幣404億元,同比增長(zhǎng)17%。其中《王者榮耀》再次因亮眼的成績(jī)被提及,其收入增長(zhǎng)再次為騰訊游戲整體營(yíng)收增長(zhǎng)作出貢獻(xiàn)。有媒體統(tǒng)計(jì),這是《王者榮耀》第35次登上騰訊財(cái)報(bào),是當(dāng)之無(wú)愧的中國(guó)長(zhǎng)青游戲的旗艦代表。
根據(jù)AppMagic的估算,《王者榮耀》是今年上半年唯一一款收入破10億美元的手游,并以絕對(duì)優(yōu)勢(shì)占據(jù)榜首。此trang web t? l? cá c??c bóng ?á前,《王者榮耀》在2022年至2024年已實(shí)現(xiàn)全球收入“三連冠”。不僅如此,《王者榮耀》還保持著驚人的增長(zhǎng)速度,甚至在去年12月未推出商業(yè)化新品的情況下,2024年?duì)I收仍同比增長(zhǎng)26%。今年恰逢《王者榮耀》十周年,該游戲有望持續(xù)登頂全球手游年度收入榜。
根據(jù)游戲工委發(fā)布的《2025年第一季度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)季度報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入 857.04億元,同比增長(zhǎng)17.99%,其中移動(dòng)游戲市場(chǎng)收入636.26億元,同比大trang web t? l? cá c??c bóng ?á漲20.29%。在游戲類型上,報(bào)告指出,MOBA類、射擊類、策略類(含SLG)、動(dòng)作類產(chǎn)品流水份額增加,其中,MOBA類產(chǎn)品流水份額增加主要受《王者榮耀》流水創(chuàng)新高影響。

責(zé)任編輯:何俊熹
Tags:
相關(guān)文章
釘釘與京東方能源達(dá)成戰(zhàn)略合作,推動(dòng)能源企業(yè)實(shí)現(xiàn)數(shù)字化轉(zhuǎn)型
trang web t? l? cá c??c bóng ?á新浪科技訊 8月14日下午消息,京東方能源科技股份有限公司以下簡(jiǎn)稱“京東方能源”)與釘釘完成戰(zhàn)略合作簽約。雙方將基于釘釘專屬數(shù)字化底座,共同升級(jí)建設(shè)覆蓋辦公協(xié)同、人事管理及業(yè)務(wù)系統(tǒng)的一體化智能平臺(tái),全...
閱讀更多
貓眼娛樂(lè)2025年中期業(yè)績(jī):收入24.72億元 凈利潤(rùn)1.79億元
trang web t? l? cá c??c bóng ?á新浪科技訊 8月25日晚間消息,貓眼娛樂(lè)發(fā)布2025年中期業(yè)績(jī)公告。公告內(nèi)容顯示,2025年上半年,貓眼娛樂(lè)總收入為24.72億元,同比增長(zhǎng)13.9%,凈利潤(rùn)為1.79億元,期內(nèi)經(jīng)調(diào)整凈利潤(rùn)為2.35...
閱讀更多
袋鼠男包手提包韓版商務(wù)公文包手拿牛皮男士包包休閑手拎包電腦包
trang web t? l? cá c??c bóng ?á產(chǎn)品來(lái)自北京,屬于男士包袋,箱包皮具/熱銷女包/男包,千色紡自營(yíng)店,原價(jià):1188.00,優(yōu)惠價(jià):168.00產(chǎn)品來(lái)自北京,屬于男士包袋,箱包皮具/熱銷女包/男包,千色紡自營(yíng)店,原價(jià):1188.00,...
閱讀更多