您現在的位置是:cá c??c bóng ?á cúp c1 >>正文
cá c??c bóng ?á cúp c1
t? l? cá c??c bóng ?á indo31944人已圍觀
簡介新浪科技訊 8月13日晚間消息,騰訊發布Q2財報,顯示其本土市場游戲收入為人民幣404億元,同比增長17%。其中《王者榮耀》再次因亮眼的成績被提及,其收入增長再次為騰訊游戲整體營收增長作出貢獻。有媒體...
新浪科技訊 8月13日晚間消息,騰訊發布Q2財報,顯示其本土市場游戲收入為人民幣404億元,同比增長17%。其中《王者榮耀》再次因亮眼的成績被提及,其收入增長再次為騰訊游戲整體營收增長作出貢獻。有媒體統計,這是《王者榮耀》第35次登上騰訊財報,是當之無愧的中國長青游戲的旗艦代表。
根據AppMagic的估算,《王者榮耀》是今年上半年唯一一款收入破10億美元的手游,并以絕對優勢占據榜首。此cá c??c bóng ?á cúp c1前,《王者榮耀》在2022年至2024年已實現全球收入“三連冠”。不僅如此,《王者榮耀》還保持著驚人的增長速度,甚至在去年12月未推出商業化新品的情況下,2024年營收仍同比增長26%。今年恰逢《王者榮耀》十周年,該游戲有望持續登頂全球手游年度收入榜。
根據游戲工委發布的《2025年第一季度中國游戲產業季度報告》數據顯示,中國游戲市場實際銷售收入 857.04億元,同比增長17.99%,其中移動游戲市場收入636.26億元,同比大cá c??c bóng ?á cúp c1漲20.29%。在游戲類型上,報告指出,MOBA類、射擊類、策略類(含SLG)、動作類產品流水份額增加,其中,MOBA類產品流水份額增加主要受《王者榮耀》流水創新高影響。

責任編輯:何俊熹
Tags:
相關文章
BOSS直聘第二季度財報:營收21.02億元,同比上漲9.7%
cá c??c bóng ?á cúp c1新浪科技訊 8月20日晚間消息,BOSS直聘發布2025年第二季度財報。數據顯示,2025年第二季度,公司實現營收21.02億元,同比上漲9.7%,高于市場此前預期。長期以來,公司收入結構以招聘端為主...
閱讀更多
洺萊珠寶 正圓珍珠項鏈 8
cá c??c bóng ?á cúp c1產品來自上海,屬于頸飾,珠寶/鉆石/翡翠/黃金,洺萊旗艦店,原價:309.00,優惠價:309.00產品來自上海,屬于頸飾,珠寶/鉆石/翡翠/黃金,洺萊旗艦店,原價:309.00,優惠價:309.00...
閱讀更多
釘釘無招:四五十人用四個月做出DingTalk A1,每天睡覺不超過5個小時
cá c??c bóng ?á cúp c1出品|虎嗅商業消費組作者|苗正卿8月25日,在阿里杭州總部,虎嗅見到了釘釘CEO無招。這是他離開釘釘五年后,回歸后首次面對媒體,也是他在48歲本命年的一次敞開心扉。上一次虎嗅和無招交流,還是2023年...
閱讀更多